segunda-feira, 21 de março de 2011

High water marks and shadows: Interview with Michael Kaluta



Berni Wrightson, Jeffrey Jones, Michael Kaluta and Barry Windsor-Smith
Once upon a time, in a kingdom called The Seventies, a group of talented artists banded togheter in a group called The Studio (they could have been called The Fellowship of The Rug, but seemed to be something wrong with the name). We found one of these wizards and he agreed to chat with us about his days among the Studio partners and before. Dear friends, let’s praise Mr. Michel Kaluta, the Shadowman of Middle Earth.

***

Octavio Aragão –  You had an incredible experience early in your career: to share a studio with other illustrators where all of you worked together. Who were the other artists, how was that experience and how did it helped you to build your style (if it helped at all)?

Michael Kaluta – Between 1976 and 1980 I shared a Studio on West 26th Street, NYC, with Bernie Wrightson, Jeffrey Jones and Barry Windsor-Smith. The room was large, had three huge banks of windows that looked out over Manhattan, high ceilings, wood floors and enough space for each of us to mark out an equal large area in which to work.

Of the four areas, Jeffrey Jones' space was the most austere, but that doesn't mean uninteresting. Large canvases were flanked by tripods mounting 4x5 format cameras, hand crafted easels, shelves of books and supplies with an almost Oriental Art approach to the art objects that enhanced the area into a quiet, encouraging work space.

Barry Windsor-Smith's area, up against the windows on one side of the room, had large dark wooden filing cabinets and elegant shelving, large 4' x 8' tables with areas for print and art storage, a huge drawing board and drawing easel and at least one large, old-fashioned desk. Amidst this furniture were large areas of art prints, originals, lighting and tall stools to work from. This space also included a Gibson Les Paul Guitar and Marshall Amp.

Bernie Wrightson's area against the windows on the other side of the room had more idiosyncratic shelving, the spaces filled with skulls, bottled specimens, primitive weapons, pieces of machinery and masonry, pelts, towers of cabinets in which no one knew what lurked, all surrounding his very large drawing board and comfortable, if older, office chair. This area also sported a full human skeleton hanging from the ceiling.

My space, the Michael Wm Kaluta area, had bits and bobs of everything that the others had: guitars, though non-electric, skulls, perhaps the most books (all had books but most were kept at our homes), buckets of brushes and other tools, toys, doo-dads, large tables, supply shelving, art, frames and personal sound system for late night listening, all surrounding and supporting my large and smaller drawing board. Every Space and the Spaces In Between had Peacock Feathers, Art, Drapes, Costumes, Swords, a Dart Board, screens, light boxes, a darkroom, etc.

Art was done in all areas, though there was only a small time of the day when all four artists were in attendance. I was a Late Night, Over Night artist. Jeffrey Jones: an Early Morning to Afternoon Artist, Bernie Wrightson: an Afternoon to Evening Artist, and Barry Windsor-Smith a Later Afternoon/Evening and late night artist.

The best part about having so many really top flight artists in close proximity was how it enhanced the urge to do work that they'd admire.

A pastoral scene from The Lord of The Rings
OA – Your ambitious series of illustrations about Tolkien's The Lord Of the Rings, produced for a 1994 calendar, surely wasn't an easy task to accomplish. How long did it take from the first research to the final rendering? And what were - if there were any - the problems you faced in the making of this project?


MK – The Tolkien Art was originally developed to try to "get" the job of doing the 1979-1980 Tolkien Calendar. In conjunction with my old friend Steve Hickman, then living in Northern Virginia but working through New York City, I worked up 6 to 10 drawings to try to get Ian Ballantine to let Steve and I do the new calendar. Steve had been called by Ian Summers, the original Tolkien Calendar Editor at Ballantine, and told the Hildebrant Brothers had been "let go", and that the calendar was open. Steven and I both did our best to get a huge bunch of art together to impress the company. Had it all been painted at the time it was shown there's no doubt we'd have got the commission: After the Hildebrants left, Ballantine didn't commission a new artist, but rather collected finished art of varying quality from several convention art shows and put it all together in that next year's calendar. Too bad for everyone except the artists represented.
 


So, I had about 10 very finished pencil drawings with no place for them to go. I adapted the piece that was slated for the center spread (back then the Tolkien Calendar always had a center spread piece of art) for the wrap-around cover for Marvel's Encyclopedia of the Conan Universe, replacing the Hill Trolls in my First Stroke of Lightning At Helm's Deep with Conan on a white horse with some extra warriors, lengthening the legs and shortening the arms of the Orcs so they appeared more human and painting it up. The art as it was done for Marvel appears in The Realms Of Tolkien in its full Conan glamor. In the 1994 calendar I had the art flopped, so Helm's Deep was in its proper geography, and the Conan grouping trimmed off. Hence, it is the weakest of the pieces in the calendar.

In 1982-84 a publishing friend sent copies of my Tolkien pencil drawings to Jane Johnson in the UK, the publisher that was handling the Tolkien Estate publications, in hopes she'd allow him to do a limited run of prints. She said she couldn't license that but kept the art on file. To my utter amazement I got a letter in 1992 asking if I'd do the Tolkien Calendar for 1994. I said Yes and tried my best to get information on what dimensions they wanted the art. This is all Pre Internet: calling the UK and getting hold of folks you needed was still somewhat of a mysterious endeavor. I never got a firm answer: mostly I heard: just draw them up: they are due by February of 1993. I used the American Tolkien Calendar as a guide. SO: The 1994 American Tolkien Calendar, still put together and distributed by Ballantine, looks great and shows all the art (though the first month's art is flopped...). However: the beautifully produced calendars from the UK and Australia used a very wide format. The UK production folks cropped the top and bottom of the almost square art so it would fit the wider format: it makes me weep!!!! Such beautiful paper and color: the tops of heads and the feet of characters lost to all those UK/Australia Tolkien Calendar owners.

All that to the side: drawing and painting the Tolkien art for that calendar is a high water mark in my career!

The Shadow in a striking pose.

OA – The Shadow, from all the characters you ever worked on, seems to be the one who lives closer to your heart. What’s your relation with the Maxwell Grant - Walter Gibson novels and what's your favorite rendition of his creation? When do you think you "got the spirit" of the Shadow?


MK – I read what I thought were two Shadow Paperbacks when I was in Jr High School (approx 13 years old, say in 1960). When I was asked to do the comic book, 1973, my memory of those rather dull, tame books still lingered, but: my pal Steve Hickman had had a really strong portrait painting of the Shadow he'd done in Luminescent paints on the wall of his room: it impressed me enough to know I wanted to try to draw the comic book. Like everyone in America, I'd hear about the Radio Show, though it was on the air way before I was born. The "Who Knows What Evil Lurks In The Hearts Of Men?" phrase is as much in the American psyche as "Hi-yo, Silver!"

As it turns out: those two Belmont paperback I'd read thinking they were actual Shadow Books, were bogus, newly made up stories as unlike the real Maxwell Grant stories as they could be. As soon as word got out I was drawing the comic book I began to get packages from total strangers, packed with xeroxed info/art and stories of The REAL Shadow. Of course, I wasn't writing the stories, but these Care Packages got me well on my way to researching the actual pulp stories so when it came to drawing the comics, I was able to imbue the art with the sense of the pulps.

By that time, 1973, Pyramid books had reprinted a number of the actual pulp stories in paperback, like The Living Shadow: the first pulp story, I believe, and there were a couple hardback collections of the seminal titles like Gangdom's Doom and The Grove of Doom, so I had plenty of foundation material.

My favorite rendition of The Shadow from the old pulps, the covers I wish I'd done? That's easy:
The Creeping Death, January 15th, 1933, The Book Of Death, January 15th, 1942 and the cover I used from the very beginning as my template for my representation of The Shadow: Partners of Peril, November 1st, 1936, all art by George Rosen.

The biggest surprise for me as a very young artist: as soon as I started drawing The Shadow, he and his world leapt from my pen... it was as if I'd spent years expecting to draw the 1930's New York City. But I hadn't: I'd been drawing Edgar Rice Burroughs material.

A cover from Starstruck, a piece with an Art Nouveau flavor


OA – Do you consider yourself an Art Nouveau artist? If so, how this style would fit in your graphic narrative? Any sample of how Art Nouveau concepts and elements appears in your comics?


MK – I consider I'm very influenced by all the Art Nouveau art I've seen and studied. I'm not a scholar on any subject, and only have a feeling from the art I've tried to absorb. It does come out in my pictures, and really helps when I remember to try to use an Art Nouveau approach. The style is most evident in poster art I've done, less so in Comics, though early Carson Of Venus had some obvious usage in the title boxes, certainly. The Nouveau and Deco styles informed all the art I did for the 2002 and 2003 Celtic League Calendars. When the influence is subtle, it shows in the way cloth moves, water flows, etc... organic. I could stand to use it more!


OA – How computers, scanners, the Internet and the contemporary graphic process affected your work? What changed after you had to deal with Photoshop alongside ink, pencils and crayon?


MK – The chief result of Computers, in the form of Photoshop, is to reinforce the knowledge that there's no mistake that can't be undone... that knowledge frees my hand and mind, allowing me to take a concept further without fear of wasting time if it All Goes Wrong. In smaller ways Photoshop allows one to alter sketches on the fly to test ideas and compositions without investing so much time in each idea that the project hangs fire.

Sending digital files instead of original art gives one real peace of mind: the art never leaves the house!!!

All that said: I've yet to create any complete art on the computer... I don't have the skill set. Pencil, Ink and Watercolor are still my media of choice. Enhancing their result with Photoshop points the way for further investment in the traditional materials.

quinta-feira, 17 de março de 2011

segunda-feira, 14 de março de 2011

Convite para as 1ªs Jornadas Internacionais de Histórias em Quadrinhos

Olha aí, povo: o período para inscrição de trabalhos vai até o dia 31 de
março de 2011. As normas estão disponíveis no site das Jornadas.

sábado, 12 de março de 2011

Céu e Inferno em Preto e Branco

por Octavio Aragão (coluna originalmente publicada no jornal Achei USA, junho de 2010)

Kill the spirit and you'll be blinded/The end is always the same
Ronnie James Dio

Se podes olhar, vê. Se podes ver, repara
José Saramago


Página de Flash Gordon por Al Williamson
Houve quem chamasse o cantor Ronnie James Dio, morto em 16 de maio, de ridículo. Também afirmaram que o escritor José Saramago, falecido em 18 de junho, era chato. Sobre Al Williamson, ilustrador e quadrinista novaiorquino cujo passamento ocorreu no dia 12, uma semana antes de Saramago e menos de um mês depois de Dio, não li nenhuma crítica negativa, o que talvez já seja uma crítica em si, ou no mínimo um atestado de sua aparente desimportância.

Williamson ganhou fama desenhando a HQ de Flash Gordon, pela qual foi comparado a mestres como Alex Raymond e Harold Foster. Depois produziu versões quadrinizadas dos filmes Star Wars e Blade Runner em revistas nas quais exibia um traço realista numa época em que o cartunesco, o caricatural era mais valorizado. Ronnie James Dio, ex-integrante de bandas de renome como Rainbow e Black Sabbath, era dono de um timbre único. Basta ouvir suas primeiras gravações do final da década de 60, com o grupo Elf, ainda longe do estigma do rock pesado, para constatar a qualidade de sua voz e interpretação, mas o universo temático de suas canções variava entre o horror e a fantasia épica, cheias de demônios e cavaleiros medievais.

Tanto Williamson quanto Dio foram profissionais dotados de técnica e talento, porém ancorados a estilos e a indústrias do entretenimento que, apesar de lhes conferir dinheiro e algum reconhecimento de público e de seus pares, jamais lhes trouxe respeito fora de seus nichos. Williamson poderia ter se tornado um artista gráfico de peso, digno representante da prestigiosa Society of Cartoonists of America, e Dio, com pouco esforço, poderia se destacar como uma das grandes vozes da música popular de sua geração, como Mick Jagger ou David Bowie.  

E o que José Saramago, do alto de seu prêmio Nobel de literatura, tem a ver com isso? Se fizermos um apanhado dos temas que o escritor lusitano escolheu como repertório, perceberemos alguns momentos de proximidade ao universo imagético de Williamson e Dio. Em A Jangada de Pedra (1986), vemos um grupo de personagens em peregrinação por uma Península Ibérica desgarrada do resto da Europa, que singra o Oceano Atlântico, rumo a um destino ignorado. Ecos de Descendo no Maelström (1841), de Edgar Allan Poe? Talvez, mas não consigo deixar de pensar nas cidades voadoras de Flash Gordon e Star Wars. Em Ensaio Sobre a Cegueira (1995), temos a retomada de um tema comum à ficção científica escrita por autores como John Wyndham em Day of The Triffids (1951), e André Carneiro no conto A Escuridão (1963), mas também há um clima que remete à letra da canção The Mob Rules (1981), da fase em que Dio gravou com o Black Sabbath, que mostra a plebe rude, cega e violenta tomando conta da sociedade. E nem vale a pena nos estendermos em comparações entre O Evangelho Segundo Jesus Cristo (1991) ou Caim (2009), último romance de Saramago, e toda a obra de teor herético de Dio, nas quais Deus não é, digamos, confiável.

Qual a diferença, então? Por que Saramago é reverenciado e os outros não? E por que é chamado de chato por alguns?

A palavra chave é “forma”. Trocando a pontuação e alterando a construção dos períodos, o escritor não se prende apenas ao inusitado do tema, mas transforma a visão do leitor. A “forma”, nesse caso, transcende a “função”, ampliando o entendimento e, principalmente, fazendo o leitor pensar, convidando-o a tornar-se parte do processo de construção da obra. Essa comunhão Williamson e Dio não conseguiam - e talvez nem pretendessem. Os trabalhos do desenhista e do cantor eram produzidos para um público cativo com padrões estéticos rígidos, que espera sempre mais do mesmo.

Talvez por isso as críticas ao lado “ridículo” de Dio, um senhor de 67 anos vociferando no palco a respeito de diabos e dragões, com o cabelo rareando e a compleição física de um duende coadjuvante de O Senhor dos Anéis. Numa primeira instância, sim, parece ridículo, mas depois recordo de Plácido Domingo, fantasiado de Don Giovanni, caindo nas garras do demo no clímax da ópera homônima, e de repente Dio não parece tão mal. Por esse prisma, o cantor é amado pelos fãs enquanto padece pelas mãos dos críticos, sem meios termos.

Não é o caso de Saramago. Seu ateísmo, seu eterno questionar, a sub-inversão das regras o tornam querido pela maioria dos críticos e alvo daqueles que o acusam de não assumir o flerte com a literatura de gênero. Também existem os que apenas rejeitam seu trabalho, acusando-o de usar uma forma complexa para encobrir a ausencia de conteúdo.

Para Dio e Saramago, Céu e Inferno são salas intercambiáveis. Só rezo para que nas paredes do corredor por onde esses artistas passeiam para baixo e para cima haja espaço para um afresco desenhado por Al Williamson, retratando em detalhes a guerra final entre as tropas celestes e as hostes adversárias. Em preto e branco.

quinta-feira, 10 de março de 2011

IV Semana de Quadrinhos da UFRJ é préindicada ao HQ Mix

O projeto que mobilizou  as Escolas de Belas Artes e de Comunicação da UFRJ no ano passado foi préindicado ao maior prêmio dos quadrinhos brasileiros na categoria Evento.
A IV Semana de Quadrinhos da UFRJ reuniu, de 27/09 a 1º/10 de 2010, diversos profissionais e estudiosos da área para mesas redondas e oficinas sobre charge, cartum, ilustração, webcomics e mercado de trabalho na área além de comemorar os 100 anos de Angelo Agostini, pioneiro dos quadrinhos brasileiros.

Parabéns à equipe a todos os colaboradores que fizeram por merecer a préindicação. Este ano tem mais!

domingo, 6 de março de 2011

Quem sabe o mal que se esconde entre quadros? Entrevista com Scott McCloud

Autoretrato de Scott McCloud
Autor dos livros teóricos Desvendando os Quadrinhos (1993), Reinventando os Quadrinhos (1999) e Desenhando Quadrinhos (2008), Scott McCloud é um estudioso da arte seqüencial e um visionário da internet como um impressionante veículo para a média. Seus trabalhos com e a respeito de quadrinhos podem ser apreciados em seu site. Esta entrevista foi realizada por telefone em 16 de julho de 2001, quatro meses antes dos atentados ao WTC e Pentágono.


***

Octavio Aragão – Caro senhor McCloud, obrigado por sua atenção. Minha dissertação sobre Angelo Agostini, lida, entre outras coisas, com a evolução da arte seqüencial desde o século XIX, focando também em sua importância social e no futuro desta mídia. Aqui estão apenas cinco perguntas:

 OA – No fim do século XIX, alguns artistas como Agostini foram influentes o suficiente para participarem com a força de seu trabalho na imprensa da época do processo que levou o Imperador Brasileiro, D. Pedro II, a abandonar o trono. Com suas críticas ferozes em páginas em quadrinhos, eles faziam piadas com a Família Real e seus ministros. Diferente de outros pioneiros como o holandês Töpffer, Agostini foi bastante sério a respeito de seu trabalho. O senhor vê a arte sequencial como uma força sócio política nos dias de hoje?

Scott McCloud – Trata-se de um processo cíclico. Houve períodos em que a arte sequencial foi uma força política poderosa. Mais do que é hoje, porque cada geração de artistas que se sucede tem prioridades diferentes.Algumas estão mais preocupadas com a arte em si, outras em fazer literatura e, em consequência, são mais politizadas. Acredito que, no mercado norte-americano, existam períodos de vinte anos para o surgimento de cada geração e, consequentemente, para que essas mudanças ocorram. Eu não sei a respeito do Brasil, mas é assim que as coisas acontecem na América do Norte. Eu também creio que, depois desta que vemos hoje, assistiremos ao crescimento de uma nova geração, mais politizada, de criadores nos quadrinhos.


OA – Desde a década de 1940, os quadrinhos americanos - como qualquer outra forma de cultura de massa ocidental - exerceu uma forte influência sobre os artistas do terceiro mundo. O senhor pensa que, se os quadrinhos realmente conquistarem um espaço comercial na internet, esta situação se agravaria ou, pelo contrário, essa poderia ser a grande chance para o terceiro mundo reverter o cenário influenciando a América como os japoneses conseguiram através de seus mangás?

SMcC - Acredito que esse processo funcione nos dois sentidos. Computadores ainda são artefatos muito caros para a maioria dos cidadãos do terceiro mundo e isso dificulta a interação da grande maioria dos artistas com o mercado estadunidense e vice-versa, mas a internacionalização vai se tornar muito mais comum e fácil em um curto período de tempo graças à nova tecnologia, novos tradutores e coisas assim, que derrubarão a barreira da língua, ainda um problema sério a ser vencido.


The Authority,  superheróis ultraviolentos
OA – Alguns teóricos e filósofos ligados à mídia tais como o italiano Umberto Eco, o brasileiro Moacy Cirne e os chilenos Ariel Dorfman e Manuel Jofré postulam que as influências dos quadrinhos de super-heróis norte-americanos nos países do terceiro mundo são - basicamente - políticas e que elas difundem a noção que, quando, por exemplo, o Superman enfrenta bandidos ou ladrões de banco, ele não estaria lidando com o problema real (diferenças entre classes sociais), mas defendendo o sistema capitalista ou mesmo uma ideologia fascista. O senhor, como um progessista, não crê que histórias em quadrinhos como O Justiceiro ou The Authority torna muito difícil discordar deles? Quero dizer, adultos identificam nessas revistas uma crítica à violência nos quadrinhos usando a própria violência como paródia, mas o senhor acha os jovens fãs de The Authority conseguem captar as mensagens mais sutis ou apenas se deliciam com a brutalidade do título sem racionalizar nada?

SMcC – A violência está clara: há muito disso nas revistas, com certeza... mas fascismo? Há um óbvio lado fascista em todos as revistas de super-heróis, claro, mas você precisa lembrar que muitos dos criadores norte americanos nos anos 40 eram judeus e estavam combatendo o fascismo por meio de seus trabalhos. Mas você tem razão a respeito da relação entre o público mais jovem e a violência. Eu acredito que ainda há brutalidade demais nas história em quadrinhos modernas isto é considerado um atrativo para os jovens leitores, infelizmente.


OA - O senhor é um grande defensor dos quadrinhos na internet - OnLine Comics - e até diz que eles seriam o caminho do futuro. Se é assim, em quantos anos o senhor pensa que a mídia eletrônica substituirá as revistas em quadrinhos impressas de hoje em dia? E por quê?

SMcC – Não creio que qualquer forma de comunicação impressa será eliminada em prol da mídia eletrônica porque a qualidade de visualização ainda é muito baixa nos quadrinhos pela internet. Além disso, há a questão da praticidade: você não pode levar um computador para todos os lugares que for porque eles - as máquinas - ainda são muito pesadas. A qualidade das imagens na internet ainda são muito precárias - os atuais quadrinhos impressos ainda são melhores nesse sentido - e os computadores ainda são muito lentos para processar imagens de alta resolução. Sempre haverá quadrinhos impressos mas, com o tempo, a versão para a internet vai tender a uma maior funcionabilidade, coisa que eles ainda não têm. Ainda... (risos).


A Viagem de Chihiro, de Myiasaki
OA – As Américas do Sul e do Norte, Ásia e Europa possuem maneiras bem diferentes de encarar, sentir e produzir arte seqüencial. O senhor acredita que, em alguns anos, veremos a combinação desses diferentes universos em um único e sólido mercado? Ou seria mais saudável se todos se mantivessem separados?

SMcC – Coisas muito interessantes acontecem quando culturas diferentes interagem. Não acredito que cada cultura venha a desaparecer para formar uma maior, amalgamada, mas eu consigo ver que, quando elas colidem, e alguns artistas maravilhosos aparecem desses encontros. (Jean Gireau) Moebius, da França, (Hayao) Myiasaki, do Japão, e Jim Woodring, dos Estados Unidos, são artistas que pertencem ao mundo e tenho certeza que essas combinações culturais continuarão a acontecer mais e mais.

sábado, 5 de março de 2011

Humor na Revista USP

Meu artigo Cartum, do impresso à internet: narrativa sequencial e humor disjuntivo está no número 88 da prestigiosa Revista USP, uma edição dedicada ao humor na mídia. Procurei mostrar as transformações que os cartunistas tiveram que sofrer para adaptar seu estilo de humor às novas mídias, tendo por base os estudos de Violette Morin e do quadrinista Scott McCloud.

A organização dos textos ficou por conta do professor Waldomiro Vergueiro, uma das maiores autoridades em quadrinhos do Brasil, e o time de articulistas é de primeira. É uma honra participar desse time.

A Revista USP tem 208 páginas e custa R$ 20,00.

sexta-feira, 4 de março de 2011

Sherlock Holmes e a Ficção de Polpa

Outra notícia legal da semana é minha primeira publicação na excelente revista literária Ficção de Polpa, da Não Editora. A companhia não podia ser melhor, com autores do calibre de Carlos Orsi e Yves Robert, garantia de boas histórias. Meu conto é uma homenagem a Conan Doyle, com uma investigação inusitada do famoso detetive residente na Rua Baker. segue abaixo a resenha presente no blog da Não:

Um assassinato dentro de um reality show, que precisa ser resolvido antes do próximo bloco. Um detetive contratado para desvendar uma estranha coincidência entre relógios. Quatro vidas que se cruzam num hotel de temática detetivesca na cidade francesa de Etretat. Uma série de desaparecimentos fazem a esposa de um açougueiro levantar suspeitas contra o marido. Estranhas mortes que despertam a atenção do detetive Sherlock Holmes. E o assassinato de um ladrão de carros-forte jogando um detetive forense numa conspiração policial. O quarto volume da coleção Ficção de Polpa explora o mistério, a ação e reviravoltas das histórias policiais. Organizado por Samir Machado de Machado, Ficção de Polpa: Crime! será lançado no primeiro semestre de 2011. Eis os contos selecionados:

- As muralhas verdes, de Carlos Orsi
- A conspiração dos relógios, de Yves Robert
- O caso do americano audaz, de Octávio Aragão
- Agulha de calcário, de Carol Bensimon
- A carne é fraca, de Rafael Bán Jacobsen
- Um dos nossos, de Carlos André Moreira
Faixa Bônus: A Moeda de Dionísio, de Ernest Bramah, traduzido por Bruno Mattos.

Vitória, aí vou eu!

É com imenso prazer que divulgo minha participação no vindouro RDesign, que ocorerá nas dependências da UFES, em Vitória, ES, de 21 a 24 de abril. Será uma honra voltar ao campus e ao Departamento de desenho industrial para ministrar uma oficina de histórias em quadrinhos e mediar uma mesa sobre ilustração.

Vejo vocês por lá, guris!